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摘要: [摘要]本文是对cocos2dx工程中接入支付宝sdk的讲解,对学习Android编程技术有所帮助,与大家分享。 1. 首先去支付宝官网下载开发者文档 2. 然后按着开发者文档将支付宝的sdk导入到你的工程中,并关联到工程中,步骤入下图: (1)将从支付宝官方网站获得的支付宝的sdk... 阅读全文
posted @ 2016-04-26 23:02 Anzhongliu 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在网上下载了破解的vassistx插件来安装,但是很久没有破解了。现在终于能够破解了。把方法分享给大家! 一、下载破解版插件安装资源 网址:http://download.csdn.net/detail/anzhongliu/9502482 二、点击应用程序进行安装。 ... 阅读全文
posted @ 2016-04-25 23:29 Anzhongliu 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.懒人说书 Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦! 我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件: 这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 13:01 Anzhongliu 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .cpp文件 auto listener = EventListenerKeyboard::create(); listener->onKeyReleased = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onKeyReleased, this); Director::getIn... 阅读全文
posted @ 2016-04-20 21:30 Anzhongliu 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网址:http://www.360doc.com/content/13/1230/17/8363527_341288449.shtml 阅读全文
posted @ 2016-04-18 23:44 Anzhongliu 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。 掀开面纱 0.618或者1.618,这个数字是否觉得似曾相识。这其实是一个数学比例关系(说到数学,不要先着急晕哦,知道咱们做设计得对... 阅读全文
posted @ 2016-04-18 23:37 Anzhongliu 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习网址:http://www.16xx8.com/photoshop/jiaocheng/113234.html http://bbs.16xx8.com/forum-181-1.html 阅读全文
posted @ 2016-04-13 00:00 Anzhongliu 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 百度文库:http://wenku.baidu.com/view/e7656bdb50e2524de5187e78.html 阅读全文
posted @ 2016-04-12 21:00 Anzhongliu 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我在网上查了很多资料,终究没有解决我的问题! 怎么回事!先上两张图再说。 1、 在上图所示中,在Android中的src中有两个文件,而下图是我新建的项目,能够编译成功。然后在dos 中进行对比发现,两者的目录有如此大的差异!如下图: 在这个编译通过的项目里仍存在着... 阅读全文
posted @ 2016-04-10 03:46 Anzhongliu 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前些天搞了个cocos2d-x小程序,想要发给别的PC上测试下,结果发现怎么都运行不起来,上网查了下也没啥结果,于是自己捣鼓了半天,总算是成功了。 以下简单记录下,留给自己备用。 1.编译要选择Release 2.编译成功后,需要用到exe文件以及所有的dll文件 3.最重要的,... 阅读全文
posted @ 2016-04-05 22:04 Anzhongliu 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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