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摘要: 主要方法: NotificationCenter::getInstance()->addObserver(this, callfuncO_selector(jichen::getMsg), "test", nullptr); NotificationCenter::getInstance()->... 阅读全文
posted @ 2016-06-22 21:40 Anzhongliu 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: _state->setVettexAttribPointer( s_attributeNames[meshattribute.vertexAttrib], meshattribute.size, meshattribute.type, GL_FALSE, cylind... 阅读全文
posted @ 2016-06-22 17:41 Anzhongliu 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void *memset(void *s, int ch, size_t n); 函数解释:将s中前n个字节替换为ch并返回s; memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。 常见错误: 第一: 搞反了ch 和 n的位置. 一定要记住 ... 阅读全文
posted @ 2016-06-20 19:55 Anzhongliu 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里有一些最近的历史版本:http://www.cocos.com/download/cocos2d-x/ 这里也有:http://www.cocos2d-x.org/download/version 再往前的版本目前没有发现官网的下载地址,不过有github。 https://g... 阅读全文
posted @ 2016-06-19 14:40 Anzhongliu 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天做C++11的线程池时遇到了一个问题,就是类A想要调用类B的方法,而类B也想调用类A的方法 这里为了简化起见,我用更容易理解的观察者模式向大家展开陈述 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新 观察者模式... 阅读全文
posted @ 2016-06-16 17:50 Anzhongliu 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上网也许已经成为生活的标配,每天打开网页看新闻看视频聊天等。也许很多人都不知道什么是内网什么是外网。今天和大家分享一下互联网的一些知识吧! 内网。请看看下图:其实很多时候我们的电脑不是直接连到Internet(外网)的。下图可以看到有路由器(第一层),交换机(第二层)然后是自己的电脑。 ... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:52 Anzhongliu 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.TCP建立连接的三次握手 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(SYN=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;【客户端->服务端:SYN(j)】 第二次握手:服务器收到SYN包,必... 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:02 Anzhongliu 阅读(971) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 网址:https://www.codeandweb.com/texturepacker/download 阅读全文
posted @ 2016-06-14 22:00 Anzhongliu 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果图: .h文件: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"class HelloWorld : public cocos2d::Layer{public: s... 阅读全文
posted @ 2016-06-14 21:35 Anzhongliu 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x 3.0的新物理系统我就不必多说了,接触一段时间,感觉还是不错的。对于那些基本概念,网上的教程已经泛滥了,就不多说了,不过对于创建多边形物体的教程,还真不多,很多都是创建圆形和矩形,这两个很简单,传入图片的大小数据基本就可以搞定了。多边形的麻烦之处在于每个点的位置,Mac下有... 阅读全文
posted @ 2016-06-14 21:25 Anzhongliu 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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