摘要:
Vertex Shader:// vertex shaderuniform vec3 lightpos; //传入光源的模型坐标吧uniform vec4 eyepos; varying vec3 lightdir;varying vec3 halfvec;varying vec3 norm;v... 阅读全文
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public static int initTexture(int drawableId, Resources resources) {int[] textures = new int[1];GLES20.glGenTextures(1, textures, 0);int text... 阅读全文
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一 二 三 四 Opengles2.0渲染管线 简单画图步骤 着色器语言简单介绍 镜像技术 一 OpenGLES2.0渲染管线 1.基本处理 初始化3D空间中物体的 顶点坐标,顶点对应的颜色,顶点的纹理坐标等属性 1.1 顶点缓冲对象(可选):缓冲顶点数据,提高渲染效率 2.顶点着色器:... 阅读全文