摘要: 效果图: 代码: public class FontUtil { static int cIndex=0; static final float textSize=40; static int R=255; static int G=255; static int B=255... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 19:38 Anzhongliu 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由在美国任教的瑞士天文学家F•茨维克创造的技法,又称“形态矩阵法”、“形态综合法”、或“棋盘格法”。根据系统分解和组合的情况,把需要解决的问题分解成各个独立的要素,然后用图解法进行排列组合。如可按材料分解,按工艺分解,按成本组成分解,按功能分解,按形态分解等。从许多方案的组合中找到最优解,可大大... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 16:20 Anzhongliu 阅读(1594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其运行效果如下所示: 存储粒子系统中的某个粒子物理信息的类: public class SingleGrain { float vx;//x轴速度分量 float vy;//y轴速度分量 float vz;//z轴速度分量 float timeSpan=0;//累计时间 public... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 12:41 Anzhongliu 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发散思维: 发散思维又称求异思维或辐射思维。它不受现有知识和传统观念的局限与束缚,是沿着不同方向多角度、多层次去思考、去探索的思维模式。往往由此能有新的设想、新的突破和创见产生。 收敛思维: 收敛思维亦称集中思维、求同思维或定向思维。是以某一思考对象为中心... 阅读全文
posted @ 2015-05-18 21:49 Anzhongliu 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第1章 序言 你属于哪种人? 我们经常会听到这些熟悉的话语: “现在是午餐时间,请您3点以后再打过来吧。” “那根本就不是我负责的工作。” “我现在很忙。” “那是汉曼的工作。” “我不知... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 22:22 Anzhongliu 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求的鉴别与分析: 从这些暴露的问题来看,设计师不应预先想定一种解决办法来辨认设计目标。初步需求陈述应确定设计的实际目标,它应该尽可能概括些,但要同时确定问题的基本性质。 注意: 对需求的陈述不应给解答的性质强加一些不必要的限制,对需求陈述重新进行适当检查,目的在于分析最初的问题表述和进一步鉴别... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 21:50 Anzhongliu 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们对未来的恐惧与无知,使得我们过于依赖对电视或电影角色的参照,以及对梦境理想主义的迷恋,这就是我们对我们自己身处时代及工业时代的迷茫罢了。 我们的距离越来越远了,我们不知不觉地失去了很多东西,我们或是沾沾自喜,或是忧虑恐惧,或是无所事事。对于自己所做的事,我们... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 12:24 Anzhongliu 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 介绍OpenGLES gles由KhronosGroup创立,目前有3个版本1.0,1.1(统称1.x)和2.0。ES1.0,1.1由OpenGL1.3,1.5继承而来,ES2.0由OpenGL2.0继承而来。 OpenGLES 2.0的specifications有两份:theOpe... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 00:32 Anzhongliu 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.创建纹理对象,并为他指定一个纹理. 2.确定纹理如何应用到每个像素上. 3.启用纹理贴图 4.绘制场景,提供纹理和几何坐标 过滤:由于我们提供的纹理图像很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目.允许我们进行插值或者匀和,指定放大缩小的函数.glTexPara... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 00:25 Anzhongliu 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言 卡通着色可能是最简单的非真实模式shader。它使用很少的颜色,通常是几种色调(tone),因此不同色调之间是突变的效果。下图显示的就是我们试图达到的效果: 茶壶上的色调是通过角度的余弦值选择的,这个角度是指光线和面的法线之间的夹角角度。如果法线和光的夹角比较小,我们使用较亮的色... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 00:25 Anzhongliu 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑