上一页 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ··· 39 下一页
摘要: 刚开始接触cocos2d-x,在一个项目中需要将cocos2d-x与传统android代码混合使用,原有android项目中使用到的so文件也就需要添加到项目中,由于cocos2d-x项目在编译后会自动生成so文件,并且删除其他在lib中出现的so文件,所以需要在编译的时候修改原有androi... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 02:44 Anzhongliu 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x屏幕适配 目录(?)[+] 转载自http://dualface.github.com/blog/2012/08/17/cocos2d-x-2-dot-0-multi-resolution/ 点击打开链接 cocos2d-x 2.0 提供一个极有价值的新... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 02:40 Anzhongliu 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文。 1. 做2.0版本的适配首先需要了解下面这些知识。 (1)适配策略 2.0版本提供了三种适配策略: kResolu... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 02:24 Anzhongliu 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近电脑中毒了,杀毒重装后,编译代码出现标题的错误,括号里是编译的批处理文件名。 检查了编译环境,各种软件都OK。 在网上找了半天,跟别人的问题不一样,不是那些问题。 后来,在别的机器上的环境变量都列出来(用set命令即可),跟自己的比了一下。 我的: ComSpec=%System... 阅读全文
posted @ 2015-07-31 21:18 Anzhongliu 阅读(1440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android NDK开发环境一键部署简明教程 | 浏览:1386 | 更新:2014-09-11 20:38 | 标签:android 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 最近学习NDK开发,想在windows平台部署一下NDK开发环境,百度了很... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 00:01 Anzhongliu 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/codezjx/article/details/8879670 前言:Android NDK r7及以上的版本已经集成了Cygwin编译环境,也就是说,我们完全可以抛弃庞大的Cygwin了。 r6及以下版本,也可以抛弃几个... 阅读全文
posted @ 2015-07-25 16:56 Anzhongliu 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在网上收集了很多的方法都没有见效,这样也许有很多的原因,为了其他人的开发,本人将所见到的所有答案列举出来,供大家参考,分享是一种美德 Eclipse环境新建环境出现如下错误: Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 08:47 Anzhongliu 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (2013-12-19 21:48:21 其实一切还是先看看官网的好,乱百度浪费时间.... http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing ) (开始..这个文章只有最后的总结算笔记,其他废话) 话说... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 04:04 Anzhongliu 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 版本: Windows XP3 JDK1.6 Eclipse 3.7.1 (需要C++插件CDT) ADT 16.0.1 NDK7 (或是NDKR7B) cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.zip 注意:本教程没有用到minigw +msy... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 04:02 Anzhongliu 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绘图坐标系:它是最常见的坐标系,与OpenGL采用的坐标系相同,以左下角为原点,向右为X轴正方向,向上为Y轴正方向。在Cocos2d-x中,一切绘图相关的操作都使用绘图坐标系,如游戏元素中的Position和AnchorPoint等属性。 纹理坐标系:纹理坐标系以左上角为原点,向右为X轴... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 18:34 Anzhongliu 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ··· 39 下一页