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摘要: 声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(孤狼)学习过程中笔记编写,本教程使用cocos2dx版本为2.1.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。 gl.paea.cn版权所有。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 10:37 Anzhongliu 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(孤狼)学习过程中笔记编写,本教程使用cocos2dx版本为2.1.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。 gl.paea.cn版权所有。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 10:33 Anzhongliu 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(孤狼)学习过程中笔记编写,本教程使用cocos2dx版本为2.1.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。 gl.paea.cn版权所有。 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 10:24 Anzhongliu 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回调函数的作用 原文地址:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/3824571420105484116877/ 一直不太理解回调函数的作用,下面是找到的一些关于回调函数的作用的解答。 1.回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 10:15 Anzhongliu 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声 明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(孤狼)学习过程中笔记编写,本教程使用cocos2dx版本为2.1.4。本教程内容可以自由转载,但必须同时附带本声明,或注明出处。 gl.paea.cn版权所有。 大家好,欢... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 10:06 Anzhongliu 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 画的不是太清楚,这里详细描述下: AppDelegate是一个单例类。表示该应用的。入口为:main.cpp #include "main.h" #include "AppDelegate.h" USING_NS_CC; //#define USING_NS_CC using n... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 09:20 Anzhongliu 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个运算符完成不同的运算功能。这就是重载函数。重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。 中... 阅读全文
posted @ 2015-08-08 08:57 Anzhongliu 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .h提供声明 不直接参与编译 .cpp 提供定义(就是.h的实习) 直接参与编译和链接 阅读全文
posted @ 2015-08-07 22:23 Anzhongliu 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我花了一个月后,在一个偶然之间给弄好的(ndk在eclipse上的配置) 在这一个月中,我下了很多版本的ndk,没有一个是成功的,感觉很疲劳,因为想得太复杂。不过想着一定把它给弄好。师兄的ndk是配置好的,但我一弄过来配置,却还是错。正如我的vs放到他的电脑上一样运... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 03:54 Anzhongliu 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x内存 Cocos2d-x使用的内存管理方式是引用计数,引用计数是一种很有效的机制,通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数。当对象增加一次引用时,计数器加1;而对象失去一次引用时,计数器减1;当引用计数为0时,标志着该对象的生命周期结束,自动触发对象的... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 03:20 Anzhongliu 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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