摘要: 《诸子百家》发布后,发现游戏在有些情况下会崩溃。偶然崩溃。 由于我是负责主框架,网络协议和登录,数据等,所以这个修正bug的任务主要就落在我头上了。 一、bug 1.最头疼的bug HEAP: Free Heap ... 阅读全文
posted @ 2016-06-22 23:24 Anzhongliu 阅读(52945) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要方法: NotificationCenter::getInstance()->addObserver(this, callfuncO_selector(jichen::getMsg), "test", nullptr); NotificationCenter::getInstance()->... 阅读全文
posted @ 2016-06-22 21:40 Anzhongliu 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: _state->setVettexAttribPointer( s_attributeNames[meshattribute.vertexAttrib], meshattribute.size, meshattribute.type, GL_FALSE, cylind... 阅读全文
posted @ 2016-06-22 17:41 Anzhongliu 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑