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Anzhongliu
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2016年5月1日
cocos2d-x-2.x与3.x帧动画实现方式的改变
摘要: 2.x //第二个参数表示显示区域的x,y,width,height frame0=SpriteFrame::createWithTexture(this->getTexture(),Rect(237.5*0,0,237.5, 191)); frame1=SpriteFrame::...
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posted @ 2016-05-01 02:48 Anzhongliu
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