会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Anzhongliu
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年5月1日
cocos2d-x-2.x与3.x帧动画实现方式的改变
摘要: 2.x //第二个参数表示显示区域的x,y,width,height frame0=SpriteFrame::createWithTexture(this->getTexture(),Rect(237.5*0,0,237.5, 191)); frame1=SpriteFrame::...
阅读全文
posted @ 2016-05-01 02:48 Anzhongliu
阅读(548)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告