摘要: 前些天搞了个cocos2d-x小程序,想要发给别的PC上测试下,结果发现怎么都运行不起来,上网查了下也没啥结果,于是自己捣鼓了半天,总算是成功了。 以下简单记录下,留给自己备用。 1.编译要选择Release 2.编译成功后,需要用到exe文件以及所有的dll文件 3.最重要的,... 阅读全文
posted @ 2016-04-05 22:04 Anzhongliu 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接入文档 接SDK:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/html5/jsb/plugin-x/how-to-write-your-own-plugin-for-android/zh.md 用SDK... 阅读全文
posted @ 2016-04-05 21:52 Anzhongliu 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Plugin-X 在android下的整合 集成第三方SDK 环境需求 python 2.7。 http://www.python.org/ Apache Ant build tool. http://ant.apache.org/ 如果你的操作系统是Windsws,你需要安装Cygw... 阅读全文
posted @ 2016-04-05 21:44 Anzhongliu 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 亲爱的朋友,也许你在网上下载一些项目运行时,发现到处都是错误,仔细一看发现是中文注释在作怪。我在想是否是文本的格式不对,导致中文注释不能通过编译。我想到了一个方法验证了这个原因! 在UIEdit打开文本,然后另存为UTF—8的格式,保存一下,再一次编译就没问题了。 如图: ... 阅读全文
posted @ 2016-04-05 20:54 Anzhongliu 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑