摘要: 很高兴告诉大伙,Cocos2d-x&JS v3.7发布了。这对于我们来说是个大版本,在这个版本中有很多重大的更新: 1.Cocos2d-x未来将只会发布final版本,所有的alpha,beta,rc版本只会在社区发布,包括中英文论坛,开发者*****等。而final版本会跟随Cocos同步发... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 15:21 Anzhongliu 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇中(链接: http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4045327.html),有这样一段代码: #include "BaseTest.h" // 基类,提供场景一些公共功能,详情请查看该类的说明文章。(小白:你出了吗?星月:还没...) 这是... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 01:34 Anzhongliu 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好的引擎,会提供一系列完整的功能示例,Cocos2d-x之所以能得到很多人的喜爱,其重要的原因是它提供了丰富而易学的示例。在cocos2d-2.0-x-2.0.2中这些示例被放在一个名叫TestCpp的工程中,为了更好的学习Cocos2d-x的功能示例,我们今天来学习一下这个工程的框架... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 01:21 Anzhongliu 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇博客主要讲NDK编译Android项目的两个文件Android.mk和Application.mk,笔者在使用NDK编译Cocos2d-x生成的Android项目的时候遇到配置编译环境的问题,网上虽然有些配置教程,但并未把一些原理性的东西描述清楚,虽然有时候可以把编译环境配置成功了,但并不... 阅读全文
posted @ 2015-08-14 00:49 Anzhongliu 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑