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Anzhongliu
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2015年7月12日
Cocos2d-x中的坐标系
摘要: 绘图坐标系:它是最常见的坐标系,与OpenGL采用的坐标系相同,以左下角为原点,向右为X轴正方向,向上为Y轴正方向。在Cocos2d-x中,一切绘图相关的操作都使用绘图坐标系,如游戏元素中的Position和AnchorPoint等属性。 纹理坐标系:纹理坐标系以左上角为原点,向右为X轴...
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posted @ 2015-07-12 18:34 Anzhongliu
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