摘要: 绘图坐标系:它是最常见的坐标系,与OpenGL采用的坐标系相同,以左下角为原点,向右为X轴正方向,向上为Y轴正方向。在Cocos2d-x中,一切绘图相关的操作都使用绘图坐标系,如游戏元素中的Position和AnchorPoint等属性。 纹理坐标系:纹理坐标系以左上角为原点,向右为X轴... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 18:34 Anzhongliu 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑