摘要: public boolean onKeyBackEvent() { //如果当前的当前处于机舱门关闭的状态,那么按下返回键,机舱门打开 if(!isGameOn&&1==isMenuLevel&&doorState==2) { doorState=0; return true; ... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 23:59 Anzhongliu 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: if(doorState==2&&curr_menu_index==2)//排行榜界面的移动 { if(rank_move-dy*TOUCH_SCALE_FACTOR*0.002f>0)//确定移动的范围 ... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 23:44 Anzhongliu 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ACTION_DOWN: if(1==isMenuLevel)//一级菜单 { if(doorState==1)//当前为开仓状态,并且没有弹出对话框 { if(hasInertia)//按下时,如果有惯性,那么直接停止 { hasInert... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 23:25 Anzhongliu 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { act_Main.onKeyNum=0; float x = e.getX(); float y = e.getY(); switch (e.getAction()) { case MotionE... 阅读全文
posted @ 2015-06-02 23:10 Anzhongliu 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑