cocos2d-x 2.2.3 win32程序发布注意
前些天搞了个cocos2d-x小程序,想要发给别的PC上测试下,结果发现怎么都运行不起来,上网查了下也没啥结果,于是自己捣鼓了半天,总算是成功了。
以下简单记录下,留给自己备用。
1.编译要选择Release
2.编译成功后,需要用到exe文件以及所有的dll文件
3.最重要的,Resources文件夹里的所有文件拷贝出来,放到与exe同级目录下
OK了。
这里卡的最久的就是3这一步。所有东西拷贝出来后,发现怎么都运行不起来,搞了好久,才发现工程的工作目录设置的是$(ProjectDir)..\Resources,所以在vs里直接运行可以起得来,但是外面直接点exe怎么都起不来,因为外面点exe时,工作目录为当前文件夹,而资源文件全在Resources文件夹里,所以就找不到资源文件了。