cocos2d-x 设置全局可变变量
在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入
然后声明赋初值
- extern int FLAG;
在进入的第一个场景cpp中对其进行声明
先导入头文件
- #include "quanju.h"
然后声明赋初值
- int FLAG = 1991
这样,每次要用这个全局变量时,只要导入头文件,然后就可以用这个参数,也可以对其修改,它的值也会随着变化。