摘要: 一、什么是多态 多态性就是不同对象收到相同消息,产生不同的行为。可以用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。 二、多态的种类 静态联编支持的多态性称为编译时多态性(静态多态性)。在C++中,编译时多态性是通过函数重载和模板实现的。利用函数重载机制,在调用同名函数时,编译系统会 阅读全文
posted @ 2020-01-15 14:42 suwenyuan 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、程序编译过程 程序编译流程: 预处理->编译->汇编->链接 具体的就是: 源代码(source coprede)→预处理器(processor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→链接器(Linker)→可执行程序(executab 阅读全文
posted @ 2020-01-15 14:28 suwenyuan 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑