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Answer.Geng
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2018年6月24日
设计模式(十五)—— 命令模式
摘要: 模式简介 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作。 在一些系统功能设计的时候,需要向某个对象发送请求,但是并不知道请求的接收者以及被请求的具体操作,而是在程序运行时指定具体的请求接收者。这段话比较抽象,下面通过一个实际生活中的例子
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posted @ 2018-06-24 18:21 Answer.Geng
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