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Anonymely

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[ARC084F] XorShift

模拟赛题。

考虑操作的构成,先忽略 \(1\) 操作,只考虑任意两个数的异或,不难发现所有能构成的数即为线性基。

再考虑 \(1\) 操作,显然可以对开始的每个数率先进行 \(1\) 操作再构建线性基。

\(lim = \max (\log_2 a, \log_2 m)\),发现所有可能有效的数都不超过 \(2^{2lim}\)

再考虑构建出线性基后如何求答案,从高位到低位考虑,设考虑到第 \(i\) 位,且前面的位都达到了 \(m\) 的上界,转移分类讨论该位置是否选择即可。

容易发现上面所有操作都能用 bitset 优化。

复杂度瓶颈在于构建线性基,朴素实现是 \(O(\frac{lim^3}{w})\) 的,很遗憾是跑不过的,注意这里会进行 \(lim^2\) 次异或,原因是单个数的 \(1\) 个数最大为 \(lim\),而进行 \(lim\)\(1\) 操作每次需要重新插入。

对于重复插入同一个串多次使用 \(1\) 操作的情况,可以不用每次插入 \(a \times 2^k\),而是将 \(a\) 在线性基中异或完的结果插入,根据线性基的性质正确性得到保证,而 \(1\) 的个数总共为 \(lim\) 个,所以复杂度变为 \(O(\frac{lim^2}{w})\)

考场忘了加取址符,曹操了。

code
const int mod = 998244353;
const int N = 8005;
#define bit bitset <N>
int n, lim;
void read_bit(bit &x) {
	string s;
	cin >> s;
	reverse(all(s));
	for (int i = 0; i < (int)s.length(); i++) x[i] = (s[i] - '0' ? 1 : 0);
}
int getlg(bit &x) {
	if (!x.count()) return -1;
	for (int i = N - 1; ;i--) if (x[i]) return i;
	myassert(0);
}
bit m, a[10];
bit p[N], vis;
void ins(bit &x) {
	for (int i = lim + 1; i >= 0; i--) {
		if (!x[i]) continue;
		if (!vis[i]) {p[i] = x, vis[i] = 1; break;}
		x ^= p[i];
	}
}
int cnt[N], pw[N];

void main01() {
	ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0);
	read(n);
	read_bit(m);
	for (int i = 0; i < n; i++) read_bit(a[i]);
	if (!m.count()) {
		cout << 1 << '\n';
		return ;
	}
	lim = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) ckmax(lim, getlg(a[i]));
	lim += getlg(m);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		for (int c = getlg(a[i]); c <= lim + 1; c++, a[i] <<= 1) ins(a[i]);
	}
	int mxlen = getlg(m);
	for (int i = 0; i <= mxlen; i++) cnt[i] = (i ? cnt[i - 1] : 0) + vis[i];
	pw[0] = 1;
	for (int i = 1; i <= mxlen + 1; i++) pw[i] = 1ll * pw[i - 1] * 2 % mod;
	bit now; now.reset();
	int ans = 0, op = 0;
	for (int i = mxlen; i >= 0; i--) {
		if (m[i]) {
			if (now[i]) {
				if (!vis[i]) continue;
				ans += (i ? pw[cnt[i - 1]] : 1);
				ans %= mod;				
			} else {
				ans += (i ? pw[cnt[i - 1]] : 1);
				ans %= mod;
				if (!vis[i]) {op = 1; break;}
				now ^= p[i];				
			}
		} else {
			if (now[i]) {
				if (!vis[i]) {op = 1; break;}
				now ^= p[i];
			}
		}
	}
	if (!op) (ans += 1) %= mod;
	cout << ans << '\n';
}

本文作者:Anonymely

本文链接:https://www.cnblogs.com/Anonymely/p/18530238

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作曲 : Reol

作词 : Reol

fade away...do over again...

fade away...do over again...

歌い始めの一文字目 いつも迷ってる

歌い始めの一文字目 いつも迷ってる

どうせとりとめのないことだけど

伝わらなきゃもっと意味がない

どうしたってこんなに複雑なのに

どうしたってこんなに複雑なのに

噛み砕いてやらなきゃ伝わらない

ほら結局歌詞なんかどうだっていい

僕の音楽なんかこの世になくたっていいんだよ

Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

僕は気にしない 君は気付かない

何処にももういないいない

Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

忘れていく 忘れられていく

We don't know,We don't know.

目の前 広がる現実世界がまた歪んだ

目の前 広がる現実世界がまた歪んだ

何度リセットしても

僕は僕以外の誰かには生まれ変われない

「そんなの知ってるよ」

気になるあの子の噂話も

シニカル標的は次の速報

麻痺しちゃってるこっからエスケープ

麻痺しちゃってるこっからエスケープ

遠く遠くまで行けるよ

安定なんてない 不安定な世界

安定なんてない 不安定な世界

安定なんてない きっと明日には忘れるよ

fade away...do over again...

fade away...do over again...

そうだ世界はどこかがいつも嘘くさい

そうだ世界はどこかがいつも嘘くさい

綺麗事だけじゃ大事な人たちすら守れない

くだらない 僕らみんなどこか狂ってるみたい

本当のことなんか全部神様も知らない

Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

僕は気にしない 君は気付かない

何処にももういないいない

Everybody don't know why.

Everybody don't know why.

Everybody don't know much.

忘れていく 忘れられていく

We don't know,We don't know.