摘要: 一、使用 Navigation 打开 Navigation 窗口 地面选择静态的(Navigation Static) 先处理地面,地面是可以行走的 (Walkable),树木占用的地方是不能行走的 调整最大能爬的斜坡角度为 30°,这里先烘培(Bake)一下 处理树木(Not Walkable) 阅读全文
posted @ 2022-12-14 14:37 AnnihilateSword 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、安装 Polybrush 导入样例 我新建了一个新文件夹 Plugins 用来管理 打开 Polybrush Window 二、使用 Polybrush 1. 选中物体,使用第一个工具,会发现可以显示顶点,可以改变网格,例如我们可以上下拖拽地面改变地形 正常左键点击鼠标拖拽向上凸起,按住 Ctr 阅读全文
posted @ 2022-12-14 14:37 AnnihilateSword 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、报错 二、解决 删除 项目目录下的 Packages/manifest.json 注意:删除这个文件后,之前项目下载的所有插件都没有了,需要重新下载! 如果不行就重新登陆 UnityHub The End. 阅读全文
posted @ 2022-12-14 10:41 AnnihilateSword 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑