摘要:
目录 1.Builder(生成器模式) 2.Bridge(桥接模式) 3.Decorate(装饰模式) 4.Visitor(访问者模式) 5.Command(命令模式) 6.Strategy(策略模式) 7.Iterator(迭代器模式) 8.Singleton(单件模式) 9.State(状态模式) 10.Abstract Factory(抽象工厂模式)理解1.Builder(生成器模式)----------------------应用场景 创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时 当构建过程必须允许被构造的对象有不同的表示时我的理解 将复杂... 阅读全文