摘要: 游戏开发程序设计基础【中国传媒大学】 第二章:打字母小游戏 第一节:流程图如下 第二节:实现上图打字母游戏初阶 1)全局变量内添加 COLORREF color = RGB(255,0,0); //文字颜色初值 int health =3; //生命值 int score =0; //分数 unsi 阅读全文
posted @ 2021-10-20 13:09 Anjora 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏开发程序设计基础【中国传媒大学】 第一章:第一个“游戏”程序 第一节:入门向导 1.选择windows桌面向导 2.设置工程名 3.选择桌面应用程序 至此已经创建好了一个项目,VS会自动给出整个应用程序的一系列框架文件,从“源文件->主文件”就可以看见程序的主文件。 注:wWinMain:入口函 阅读全文
posted @ 2021-10-09 23:38 Anjora 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 话不多说,上代码 1 from tkinter import * 2 import random 3 from fractions import Fraction 4 5 root = Tk() 6 root.title("四则运算") 7 root.geometry("605x500+300+10 阅读全文
posted @ 2021-09-28 00:26 Anjora 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介: 超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用于创建网页的标准标记语言。 查看网页的HTML 打开右上角菜单,选择工具 -> 开发人员工具(F12) 一、创建方法(以VS code 为例): 法1,如图新建文件,命名后缀 .htm 或.ht 阅读全文
posted @ 2020-06-29 22:56 Anjora 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: adb工具包使用方法 1手机连接电脑,在充电模式下进行。2在电脑上解压adb.zip后,把adb文件放在电脑C盘根目录下。3点击电脑开始>运行>输入cmd>再就进cmd4输入cd c:\adb5再输入adb shell6然后再输入cd data/system7输入ls,查看data/system里面 阅读全文
posted @ 2020-06-29 22:51 Anjora 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路 核心:每次落稳之后截图,根据截图算出棋子的坐标和下一个块顶面的中点坐标,根据两个点的距离乘以一个时间系数获得长按的时间 识别棋子:靠棋子的颜色来识别位置,通过截图发现最下面一行大概是一条直线,就从上往下一行一行遍历,比较颜色(颜色用了一个区间来比较)找到最下面的那一行的所有点,然后求个中点,求 阅读全文
posted @ 2020-06-08 23:42 Anjora 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述: 据说古代有一个梵塔,塔内有三个底座A、B、C,A座上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。 有一个和尚想把这64个盘子从A座移到C座,但每次只能允许移动一个盘子,在移动盘子的过程中可以利用B座,但任何时刻3个座上的盘子都必须始终保持大盘在下、小盘在上的顺序。如果只有一个盘子,则不需 阅读全文
posted @ 2020-06-02 16:40 Anjora 阅读(1527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib matplotlib.rcParams['font.family']='SimHei' matplotlib.rcParams['font.sans-serif' 阅读全文
posted @ 2020-05-25 22:47 Anjora 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 易知大学任务(2)成绩表雷达分析图 (4)自定义手绘风 概述 Numpy 最基本的库,是用于处理含有同种元素的多维数组运算的第三方库 —科学计算包,python数据分析及科学计算的基础库,几乎支撑所有其他库 —支持N维数组运算、处理大型矩阵、成熟的广播函数库、矢量运算、线性代数、傅里叶变换、随机数生 阅读全文
posted @ 2020-05-25 21:50 Anjora 阅读(1169) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 手绘图像的基本思想 利用像素之间的梯度值(而不是像素本身)重构每个像素值。 为了体现光照效果,设计一个光源,建立光源对各点梯度值的影响函数(增加一个z 方向梯度值,并给x 和y 方向梯度值赋权值depth。) 进而运算出新的像素值,从而体现边界点灰度变化,形成手绘效果。 在利用梯度重构图像时,对应不 阅读全文
posted @ 2020-05-25 21:47 Anjora 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑