06 2018 档案

摘要:在最近的项目中经常遇到给出几个点需要拟合出一条曲线。 在离散的点云中,求曲线曲面拟合,不能简单地连接这些点,如果知道曲线曲面的形式,如为二次曲线等,可以简单地使用最小二乘法估计参数;但如果曲线曲面形式未知,可以使用移动最小二乘法或者主曲线方法。 转载:https://blog.csdn.net/li 阅读全文
posted @ 2018-06-28 09:52 Anita-ff 阅读(1901) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/79479109 阅读全文
posted @ 2018-06-22 16:23 Anita-ff 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引自:https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/73613644 GLEW, GLFW和GLM介绍 现在你有了工程,就让我们开始介绍下工程所用到的开源库和为啥需要这些。 The OpenGL Extension Wrangler (GLEW)是 阅读全文
posted @ 2018-06-06 14:49 Anita-ff 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:配置过程 安装homebrew 打开命令行 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装GLEW和GLFW brew install glew brew ins 阅读全文
posted @ 2018-06-06 09:53 Anita-ff 阅读(1437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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