摘要: glBlendFunc 定义像素算法。void WINAPI glBlendFunc(GLenum sfactor,GLenum dfactor);参数编辑sfactor指定红绿蓝和 alpha 源混合因子如何计算。初始值为GL_ONE。 接受了九个符号常量: GL_ONE_MINUS_DST_AL... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 16:48 Anita-ff 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑