摘要: 引自:http://www.2cto.com/kf/201506/404366.htmlAndroid的媒体效果框架允许开发者可以很容易的应用多种令人印象深刻的视觉效果到照片或视频之上。作为这个媒体效果的框架,它使用GPU来处理图片处理的过程,它仅仅接收OpenGL的纹理(texture)作为输入。... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 16:20 Anita-ff 阅读(1856) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:http://www.jianshu.com/p/291ff6ddc164做好的Demo截图opengl-video前言讲了这么多,可能有人要问了,播放视频用个android封装的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView来进行播放视频不就得了吗,干嘛还要整这么麻烦... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 15:11 Anita-ff 阅读(3960) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:http://www.jianshu.com/p/b2d949ab1a1a在使用OpenGL ES 绘制前,我先概括下接下来要做的工作:我先借用一个博主kiffa举的的一个栗子,我觉得说的恰到好处,遂稍稍概括下来给大家分享分享:我们想像一下画家绘画的过程,在作画之前他是不是应该先准备准备呢,首... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 15:05 Anita-ff 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引自:http://www.ithao123.cn/content-8733143.html最近发现视频直播类应用层出不穷,比如233手游直播,蓝鲸直播,微录客等等什么的,连android界大神老罗也在开发手游录制类的应用,这里面的技术含量也是挺高的,需要了解android 系统的UI渲染机制以及很... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 14:34 Anita-ff 阅读(2537) 评论(0) 推荐(0) 编辑