05 2015 档案
摘要:Android Skia 和 2D 图形系统 1 Skia 概述 Skia 是 Google 一个底层的图形、图像、动画、 SVG 、文本等多方面的图形库,是 Android 中图形系统的引擎。 Skia 作为第三方软件放在 external 目录下: external/skia/ 。 Skia 的...
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摘要:引自:http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2011/05/30/74326.htmlEGL是OpenGL ES和底层Native平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述OpenGL ES的EGL API,以及如何用它创建Context和绘制Surface等,...
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摘要:转 十大OpenGL教程1.http://nehe.gamedev.net/这个是我觉得全世界最知名的OpenGL教程,而且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/。Nehe教程最大的特点是提供了针对不同平台、不同编译器、不同语言的各种版本...
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摘要:引自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321/BootAnimation类的成员函数的实现比较长,我们分段来阅读:第三个开机画面是由应用程序bootanimation来负责显示的。应用程序bootanimation在启动脚本i...
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摘要:android开机动画启动流程从android的Surface Flinger服务启动分析知道,开机动画是在SurfaceFlinger实例通过调用startBootAnim()启动的。下面我们就一起学习BootAnim是如何启动和结束的,我精读代码前都喜欢先描出框架图,以此图为基础再去研读会达到事...
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摘要:.1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画。?逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的...
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摘要:Android 支持 OpenGL 列表1、GL2、GL 103、GL 10 EXT4、GL 115、GL 11 EXT6、GL 11 ExtensionPack我们将使用 GL10 这个类开始接触 OpenGL,探索3D 领域。javax.microedition.khronos.opengles...
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