03 2015 档案

摘要:上一课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。这些问题将在本课中被解决。下面就点、直线、多边形分别讨论。1、关于点点的大小默认为1个像素,但也可以... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 15:14 Anita-ff 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。一、点、直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的点。另一方面,无论... 阅读全文
posted @ 2015-03-31 10:29 Anita-ff 阅读(2362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比T... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 16:33 Anita-ff 阅读(1755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:paint触摸轨迹监听,主要是三种而已,ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UPpublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int action = event.getAction(); float x = eve... 阅读全文
posted @ 2015-03-16 11:02 Anita-ff 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引自:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/21/1990555.html在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw 用来展... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 09:59 Anita-ff 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引自:http://www.cnblogs.com/phonegap/archive/2011/04/28/2535732.html在这里我就对自定义ListView进行讲解下吧,直入真题吧,首先我新创建一个项目:listDemo;其次,我们需要建立一个XML文件,在这里我就直接写在main.xml... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 09:51 Anita-ff 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:android:drawable 放一个drawable资源android:state_pressed 是否按下,如一个按钮触摸或者点击。android:state_focused 是否取得焦点,比如用户选择了一个文本框。android:state_hovered 光标是否悬停,通常与focused... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 16:32 Anita-ff 阅读(1806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引自:http://5200415.blog.51cto.com/3851969/1003113android应用中常用的监听OnTouchListener、OnClickListener、OnLongClickListener。首先在Activity中创建一个button,然后对这个button同... 阅读全文
posted @ 2015-03-09 15:50 Anita-ff 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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