C++编程技巧(长期更新)
1.数组使用
int
* p =
new
int
[5]();
// 数组新建并全部初始化为0
等价于:
int
* p;
p =
new
int
[5]();
int
* q =
new
int
[5];
// array elements all have indeterminate value
2.队列的使用。STL模板中,queue只能在读q.front();q.back();必须要要配合pop()函数才能读完所有的队列内容。
而deque模板的使用,可以访问到任意位置的数据,读取方法,可以是q.[i],也可以是q.at(i),注意要从0开始读,所以for循环写的时候,要这样子写:
加上头文件:#include <queue>
for(int i = 0;i < q.size();++i) cout << "q[" << i << "] : " << q[i] << endl; cout << endl;
还有将一个结构体变量放进队列的时候内存泄漏是个很大的问题。在结构体里面谨慎的使用指针,看下面的一个例子。
定义了一个结构体变量:
struct MyStruct { Mat irdata; Mat depthdata; float *array; };
其中包含了两个mat矩阵。和一个float矩阵的指针。
在调用的时候千万要注意,
#include "que-mat.h" using namespace cv; using namespace std; int cnt = 0; int k = 0; int p, q; MyStruct s_copy; std::deque<MyStruct> qe; MyStruct s1; MyStruct s2; bool matqueue(Mat inputdata1, Mat inputdata2, float *array1) { cnt++; //s1.array = new float[20]{}; //插入队尾 s1.irdata = inputdata1;//调用问题,这里因为指向了同一个内存,所以必须clone()一下。
s1.depthdata = inputdata2; s1.array = array1;//调用问题,该指针一直指向了同一片内存空间,所以会被不停的刷掉,所以永远只有最后一个数据失是正确的,其他存储数据都是乱码
qe.push_back(s1); int n = qe.size(); if (qe.size() > 10) qe.pop_front(); cout << "队列大小 " << n << endl; s_copy = qe.back(); if ((s_copy.array[1] == 1) || (s_copy.array[1] == 2)){ // if (n == 10){ for (int j = 0; j < 10; j++){ k++; //s_copy.array = new float[20]{}; s2 = qe.back(); cout << "队列大小 " << qe.size() << "s2.array " << s2.array[0] << endl; save_image(s2.irdata, s2.depthdata, 224, 171, k); save_txt(s2.array, k); //队首出栈 qe.pop_back(); } } if (cnt == 80){ waitKey(0); } // 判断队列是否为空 if (qe.empty()){ std::cout << "Enpty" << std::endl; return 0; } return 1; }
问题已经指出来了,然后怎么写呢,
s1.irdata = inputdata1.clone(); s1.depthdata = inputdata2.clone(); //申请一个空间,再memset进去 s1.array=(float*)malloc(20*sizeof(float)); memset(s1.array,&array,80);//将数据填充进去 qe.push_back(s1);
关于内存机制,需要不断的学习,修改后的代码还有一个问题,就是为调用迅速将文件中参数引用也发生了修改
bool inque_mat(const Mat &inputdata1, const Mat &inputdata2, GestureInfo gestureInfo);
const Mat &inputdata1。这样子调用比较稳定。