android UI中添加一张图片如何将这张图片中某一部分设为透明的
可以利用canvas画布类,这个类的具体方法可以参看官方api。
http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html
思路如下:对你图片做一些处理,例如让上部分完全显示,让下部分半透明。
1、先将你的原图转化为位图Bitmap;
2、先创建canvas画布,大小就是你原图片大小;
3、创建画笔paint类,设置画笔属性透明度,颜色等;
4、使用canvas类的drawBitmap(int[] colors, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height, boolean hasAlpha, Paint paint) 函数,去创建。具体还是看api。
5、canvas.save();
总结:canvas画图不要以为有多难的,理论就是,拿着怎么样(paint属性)的笔(paint),在怎么样(canvas的属性,如大小等)的画布(canvas)上,画怎么样(canvas的drawBitmap函数)的图形。
android中更改view的透明色
首先对透明色有个初步了解
半透明< Button android:background="#e0000000" ... />
透明< Button android:background="#00000000" ... />
颜色和不透明度 (alpha) 值以十六进制表示法表示。任何一种颜色的值范围都是 0 到 255(00 到 ff)。对于 alpha,00 表示完全透明,ff 表示完全不透明。表达式顺序是“aabbggrr”,其中“aa=alpha”(00 到 ff);“bb=blue”(00 到 ff);“gg=green”(00 到 ff);“rr=red”(00 到 ff)。例如,如果您希望对某叠加层应用不透明度为 50% 的蓝色,则应指定以下值:7fff0000
View v = findViewById(R.id.content);//找到你要设透明背景的layout 的id(之前可以为此view设置了背景图片)
v.getBackground().setAlpha(100);//0~255透明度值
还有就是有个Color.TRANSPARENT 也是设置透明度的意思
Android 设置图片 Bitmap任意透明度
两种思路,第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可。第二种思路是通过设置canvas的paint的透明度,然后通过canvas.drawBitmap()来改变View的透明度。具体代码如下:
第一种思路:
public static Bitmap getTransparentBitmap(Bitmap sourceImg, int number){ int[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()]; sourceImg.getPixels(argb, 0, sourceImg.getWidth(), 0, 0, sourceImg .getWidth(), sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值 number = number * 255 / 100; for (int i = 0; i < argb.length; i++) { argb[i] = (number << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF); } sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg .getHeight(), Config.ARGB_8888); return sourceImg; }
上述代码经本人亲测可用,修正了链接 的两个错误。number的范围是0-100,0表示完全透明即完全看不到。可以看到最关键的一步是argb[i] = (number << 24) | (argb[i] & 0x00FFFFFF); 通过(argb[i] & 0x00FFFFFF)将第i点的像素的A通道置为0,然后和(num<<24)进行或操作。移位参见 链接
第二种思路:
示例代码:
class drawCanvas extends View { public drawCanvas(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 取得Resource 图片的Bitmap Bitmap vBitmap = BitmapFactory.decodeResource( this.getResources() , R.drawable.icon ); // 建立Paint 物件 Paint vPaint = new Paint(); vPaint .setStyle( Paint.Style.STROKE ); //空心 vPaint .setAlpha( 75 ); // canvas.drawBitmap ( vBitmap , 50, 100, null ); //无透明 canvas.drawBitmap ( vBitmap , 50, 200, vPaint ); //有透明 } }
1、基本的绘制图片方法
//Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置
drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
2、对图片剪接和限定显示区域
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint);
Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片
RectF dst:是图片在Canvas画布中显示的区域,
大于src则把src的裁截区放大,
小于src则把src的裁截区缩小。