DB4o的缓存机制
2009-08-04 23:33 Animax! 阅读(348) 评论(0) 编辑 收藏 举报
DB4o的缓存主要由Db4objects.Db4o.Internal.Caching命名空间下的对象所组成。所有的缓存类都继承于接口ICache4 ,它定义了一个方法:
object Produce(object key, IFunction4 producer, IProcedure4 onDiscard);
这个方法是用于从缓存中取出值。其中IFunction4 producer 提供当缓存中没有数据时获取数据的方法,IProcedure4 onDiscard 是当缓存需要删除一个数据时候调用的方法。
最简单的Cache实现在NullCache4 这个类中,这个类只实现了ICache4 接口中的方法,并没有缓存任何对象。
public class
NullCache4 : ICache4
{
public virtual
object Produce(object
key, IFunction4 producer, IProcedure4 onDiscard)
{
return
producer.Apply(key);
}
public virtual
IEnumerator GetEnumerator()
{
return
Iterators.EmptyIterator;
}
}
LRUCache 是ICache4 的另外一个实现。使用它必须先传入缓存的size,并且它将按照缓存的使用频率来决定丢弃的缓存对象。除了LRUCache DB4o还提供了LRU2QXCache和LRU2QCache 这些ICache4 的实现,LRU2QXCache和LRU2QCache 的原理有兴趣可以参观http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.34.2641
观察这些缓存类,可以发现他们都调用了CircularBuffer4 这个类来做Key的管理。CircularBuffer4 的作用是在指定的大小中对传入的Key值进行管理,并且它的算法复杂度是O(1)的。