BMP格式图像的显示

   使用多文档编程 也可以使用单文档编程

  建立一个DIB图像的显示类 ImageDib

  成员变量:

  4个指针:

    LPBYTE m_lpDib;      //指向DIB的指针
    LPBITMAPINFOHEADER m_lpBmpInfoHead;  //图像信息头指针

    LPRGBQUAD m_lpColorTable;     //图像颜色表指针
    unsigned char * m_pImgData;     //图像数据指针

  4个普通变量(存放图像的参数):
      int m_imgWidth;       //图像的宽,像素为单位
      int m_imgHeight;       //图像的高,像素为单位
    int m_nBitCount;      //每像素占的位数
     int m_nColorTableLength;      //颜色表长度(多少个表项)
  1个句柄:
       HPALETTE m_hPalette;     //逻辑调色板句柄

  成员函数:

  带参数构造函数  ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData);           //带参数的构造函数

View Code
ImageDib::ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
               unsigned char *pImgData)
{
    //如果没有位图数据传入,我们认为是空的DIB,此时不分配DIB内存
    if(pImgData==NULL){
        m_lpDib=NULL;
        m_lpColorTable=NULL;
        m_pImgData=NULL;  // 图像数据
        m_lpBmpInfoHead=NULL; //  图像信息头
        m_hPalette = NULL;
    }
    else{//如果有位图数据传入
        
        //可以通过调用ReplaceDib()来实现 代码一样的
        //ReplaceDib(size,nBitCount,lpColorTable,pImgData);
        
        
        //图像的宽、高、每像素位数等成员变量赋值
        m_imgWidth=size.cx;
        m_imgHeight=size.cy;
        m_nBitCount=nBitCount;
        
        //根据每像素位数,计算颜色表长度
        m_nColorTableLength=ComputeColorTabalLength(nBitCount);
        
        //每行像素所占字节数,必须扩展成4的倍数
        int lineByte=(m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4;
        
        //位图数据缓冲区的大小(图像大小)
        int imgBufSize=m_imgHeight*lineByte;
        
        //为m_lpDib一次性分配内存,生成DIB结构
        m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 
            sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize];
        
        //填写BITMAPINFOHEADER结构
        m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib;
        m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth;
        m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight;
        m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1;
        m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount;
        m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB;
        m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0;
        m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0;
        m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0;
        m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength;
        m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength;
        
        //调色板句柄初始化为空,有颜色表时,MakePalette()函数要生成新的调色板
        m_hPalette = NULL;
        //如果有颜色表,则将颜色表拷贝进DIB的颜色表位置
        if(m_nColorTableLength!=0){
            
            //m_lpColorTable指向DIB颜色表的起始位置
            m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
            
            //颜色表拷贝
            memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
            
            //创建逻辑调色板
            MakePalette();
        }
        
        //m_pImgData指向DIB位图数据起始位置
        m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
            sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
        
        //拷贝图像数据进DIB位图数据区
        memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize);
    }
    
}

 

  读文件:      BOOL Read(LPCTSTR lpszPathName);   //DIB读函数

View Code
BOOL ImageDib::Read(LPCTSTR lpszPathName)
{
    //读模式打开图像文件
    CFile file;
    if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite))
        return FALSE;
    BITMAPFILEHEADER bmfh;
    //读取BITMAPFILEHEADER结构到变量bmfh中
    int nCount=file.Read((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    //为m_lpDib分配空间,读取DIB进内存
    if(m_lpDib!=NULL)    delete []m_lpDib;
    m_lpDib=new BYTE[file.GetLength() -sizeof(BITMAPFILEHEADER)];
    file.Read(m_lpDib, file.GetLength() -sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    //m_lpBmpInfoHead位置为m_lpDib起始位置
    m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib;
    //为成员变量赋值
    m_imgWidth=m_lpBmpInfoHead->biWidth;
    m_imgHeight=m_lpBmpInfoHead->biHeight;
    m_nBitCount=m_lpBmpInfoHead->biBitCount; 
    //计算颜色表长度
    m_nColorTableLength=    ComputeColorTabalLength(m_lpBmpInfoHead->biBitCount);
    //如果有颜色表,则创建逻辑调色板
    m_hPalette = NULL;
    if(m_nColorTableLength!=0){m_lpColorTable=
    (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        MakePalette();
    }
    //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置
    m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
        sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
    return TRUE;
}

 


      写文件:     BOOL Write(LPCTSTR lpszPathName);       //DIB写函数

View Code
BOOL ImageDib::Write(LPCTSTR lpszPathName)
{
    //写模式打开文件
    CFile file;
    if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite 
        | CFile::shareExclusive))
        return FALSE;
    
    //填写文件头结构
    BITMAPFILEHEADER bmfh;
    bmfh.bfType = 0x4d42;  // 'BM'
    bmfh.bfSize = 0;
    bmfh.bfReserved1 = bmfh.bfReserved2 = 0;
    bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
        sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;    
    try {
        //文件头结构写进文件
        file.Write((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
        
        //文件信息头结构写进文件
        file.Write(m_lpBmpInfoHead,  sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        
        //如果有颜色表的话,颜色表写进文件
        if(m_nColorTableLength!=0)
            file.Write(m_lpColorTable, sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
        
        //位图数据写进文件
        int imgBufSize=(m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4*m_imgHeight;
        file.Write(m_pImgData, imgBufSize);
    }
    catch(CException* pe) {
        pe->Delete();
        AfxMessageBox("write error");
        return FALSE;
    }
    
    //函数返回
    return TRUE;
}

 


  计算颜色表长度:  int ComputeColorTabalLength(int nBitCount); //计算颜色表的长度

View Code
int ImageDib::ComputeColorTabalLength(int nBitCount)
{
    int colorTableLength;
    switch(nBitCount) {
    case 1:
        colorTableLength = 2;
        break;
    case 4:
        colorTableLength = 16;
        break;
    case 8:
        colorTableLength = 256;
        break;
    case 16:
    case 24:
    case 32:
        colorTableLength = 0;
        break;
    default:
        ASSERT(FALSE);
    }
    ASSERT((colorTableLength >= 0) && (colorTableLength <= 256)); 
    return colorTableLength;
}

 


  创建逻辑调色板:  void MakePalette();      //创建逻辑调色板

View Code
void ImageDib::MakePalette()
{
    //如果颜色表长度为0,则不创建逻辑调色板
    if(m_nColorTableLength == 0) 
        return;
    //删除旧的逻辑调色板句柄
    if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette);
    //申请空间,根据颜色表生成LOGPALETTE结构
    LPLOGPALETTE pLogPal = (LPLOGPALETTE) new char[2 * sizeof(WORD) +
        m_nColorTableLength * sizeof(PALETTEENTRY)];
    pLogPal->palVersion = 0x300;
    pLogPal->palNumEntries = m_nColorTableLength;
    LPRGBQUAD m_lpDibQuad = (LPRGBQUAD) m_lpColorTable;
    for(int i = 0; i < m_nColorTableLength; i++) {
        pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_lpDibQuad->rgbRed;
        pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_lpDibQuad->rgbGreen;
        pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_lpDibQuad->rgbBlue;
        pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
        m_lpDibQuad++;
    }    
    //创建逻辑调色板
    m_hPalette = ::CreatePalette(pLogPal);
    //释放空间
    delete pLogPal;
}

 


  读取图像维数:  CSize GetDimensions();     //读取图像维数

View Code
CSize ImageDib::GetDimensions()
{    
    if(m_lpDib == NULL) return CSize(0, 0);
    return CSize(m_imgWidth, m_imgHeight);
}

 


  图像绘制:      BOOL Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size); //图像绘制

View Code
BOOL ImageDib::Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size)
{
    HPALETTE hOldPal=NULL;                //旧的调色板句柄
    if(m_lpDib == NULL) return FALSE;            //如果DIB为空,则返回0
    if(m_hPalette != NULL) {                    //如果DIB有调色板
                                        //将调色板选进设备环境中
        hOldPal=::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE);
        pDC->RealizePalette();            
    }
    pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);  //设置位图伸缩模式
    //将DIB在pDC所指向的设备上进行显示
    ::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y, size.cx, size.cy,
        0, 0, m_lpBmpInfoHead->biWidth, m_lpBmpInfoHead->biHeight,m_pImgData,
         (LPBITMAPINFO) m_lpBmpInfoHead, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
    if(hOldPal!=NULL)                        //恢复旧的调色板
        ::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), hOldPal, TRUE);
    return TRUE;
}

 


  用新的数据替代DIB:void ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData);               //用新的数据替换DIB

View Code
void ImageDib::ReplaceDib(CSize size, int nBitCount,  
                        LPRGBQUAD lpColorTable,unsigned char *pImgData)
{ 
    //释放原DIB所占空间
    Empty();
    
    //成员变量赋值
    m_imgWidth=size.cx;
    m_imgHeight=size.cy;
    m_nBitCount=nBitCount;
    
    //计算颜色表的长度
    m_nColorTableLength=ComputeColorTabalLength(nBitCount);
    
    //每行像素所占字节数,扩展成4的倍数
    int lineByte=(m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4;
    
    //位图数据的大小
    int imgBufSize=m_imgHeight*lineByte;
    
    //为m_lpDib重新分配空间,以存放新的DIB
    m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 
        sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize];
    
    //填写位图信息头BITMAPINFOHEADER结构
    m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib;
    m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth;
    m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight;
    m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1;
    m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount;
    m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB;
    m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0;
    m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0;
    m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0;
    m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength;
    m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength;
    
    //调色板置空
    m_hPalette = NULL;
    
    //如果有颜色表,则将颜色表拷贝至新生成的DIB,并创建逻辑调色板
    if(m_nColorTableLength!=0){
        m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength);
        MakePalette();
    }
    
    //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置
    m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+
        sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength;
    
    //将新位图数据拷贝至新的DIB中
    memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize);
}

 

  清理空间函数:  void Empty();                          //清理空间

View Code
void ImageDib::Empty()
{
    //释放DIB内存缓冲区
    if(m_lpDib != NULL) {
        delete [] m_lpDib;
        m_lpDib=NULL;
        m_lpColorTable=NULL;
        m_pImgData=NULL;  
        m_lpBmpInfoHead=NULL;
    }
    //释放逻辑调色板缓冲区
    if(m_hPalette != NULL){
        ::DeleteObject(m_hPalette);
        m_hPalette = NULL;
    }
}

 

  默认构造函数:

View Code
ImageDib::ImageDib()
{
    m_lpDib=NULL;//初始化m_lpDib为空。
    m_lpColorTable=NULL;                //颜色表指针为空
    m_pImgData=NULL;                  //图像数据指针为空
    m_lpBmpInfoHead=NULL;                //图像信息头指针为空
    m_hPalette = NULL;                    //调色板为空
}

  默认析构函数:

View Code
ImageDib::~ImageDib()
{
    //释放m_lpDib所指向的内存缓冲区
    if(m_lpDib != NULL) 
        delete [] m_lpDib; 
    
    //如果有调色板,释放调色板缓冲区
    if(m_hPalette != NULL)
        ::DeleteObject(m_hPalette);
}

  编写好ImageDib类后,在doc文件类中添加一个ImageDib类的指针,在构造函数中new出来,在析构函数中delete,然后重写OnOpenDocument()函数 在其中调用读函数打开图像 在View类的OnDraw()中调用ImageDib类的绘制函数 将图像绘制在打开的新文件中

总结:编程的关键在于几个指针的赋值,指向DIB的指针的分配空间,位图信息头等结构的赋值等等。

只要记住:

  BMP文件=位图头文件+位图信息头+颜色表+数据块    (等号后边的内容按顺序写的)

  DIB=位图信息头+颜色表+数据块

  位图信息=位图信息头+颜色表

这些图像文件的存储组成及顺序,万事OK!


       

posted on 2012-04-23 15:15  傻瓜乐园  阅读(949)  评论(1编辑  收藏  举报

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