摘要: 转,原文地址https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/52242365 常用的系统环境变量有: 使用 GetEnvironmentVariable 来获取环境变量: 阅读全文
posted @ 2018-11-24 09:30 逆鳞92 阅读(3420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五.MFC动态字符串类CString // …\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include\afx.h 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CStri 阅读全文
posted @ 2018-11-24 09:25 逆鳞92 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.ANSI和UNICODE 1.为什么要使用Unicode? (1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。 (2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。 (3) 提高应用程序的运行效率。 Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Wi 阅读全文
posted @ 2018-11-24 09:24 逆鳞92 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse 注释模板设置 设置注释模板的入口: Window-<Preference-<Java-<CodeStyle-<Code Template 然后展开Comments节点就是所有需设置注释的元素。现就每一个元素逐一介绍: 文件(Files)注释标签: /** * Copyright © 阅读全文
posted @ 2018-11-03 14:52 逆鳞92 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读目录 1. C++标准库——STL 2. C++“准”标准库——Boost 阅读目录 1. C++标准库——STL 2. C++“准”标准库——Boost 想要彻底搞懂C++是很难的,或许是不太现实的。但是不积硅步,无以至千里,所以抽时间来坚持学习一点,总结一点,多多锻炼几次,相信总有一天我们会 阅读全文
posted @ 2018-09-25 14:54 逆鳞92 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑