第一章

码制计算

  1. 补码和移码±0编码相同
  2. 补码转原码:正数的补码等于原码
    **负数的补码转原码:数值位取反+1
  3. 指令寄存器用于存放当前执行的指令,对用户完全透明(当前指令需要快速)
  4. 程序计数器用于存放下一条将要执行指令的地址,可用于寻址
  5. 补码运算:简化计算机运算部件的设计
  6. 浮点数:浮点数的大小由阶码(E)决定,精度由尾数(M)部分决定

CPU

  1. CPU是一台计算机的运算核心和控制核心,其由运算器、控制器、寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。
  2. 运算器负责相关的逻辑、算术运算,寄存器用来存放一些相关的数据,而内部总线负责各部件间信息的传递,而控制器不仅要保证指令的正确执行,还要能够处理异常事件。

CRC

  1. 循环冗余校验码在进行编码时,其编码的结果由数据位+校验位组成,其中数据位在前,而校验位在后
  2. 循环冗余采用模2运算构造校验位

Cache

  1. Cache与主存的地址映像需要专门的硬件自动完成,使用硬件来处理具有更高的转换速率

寄存器

  1. 指令寄存器的位数取决于指令字长,并且对于用户而言是透明的
  2. CPU执行算术运算或者逻辑运算时,常将源操作数和结果暂存在累加器中

流水线

  1. 流水线采用异步控制会降低性能

  2. 计算机系统采用总线结构可以减少信息传输线的数量

  3. 64位微处理器运算速度不能说是32位的2倍

  4. 相联存储器是按内容访问的存储器

映像:
![[Pasted image 20240506190613.png]]

  1. 轮转算法最适合交互式系统
  2. 能够不访问页表,快速将虚拟地址映射到物理地址的机制是:转换检测缓冲区
  3. 同一个进程的多个线程共享的是地址空间
  4. 计算机中使用系统总线结构的目的是便于增减外设,同时减少信息传输线的数量
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