摘要: 深入理解Java中的String 一、String类 想要了解一个类,最好的办法就是看这个类的实现源代码,来看一下String类的源码: public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, Ch 阅读全文
posted @ 2018-01-10 21:40 Andy奥 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高并发分布式系统中生成全局唯一Id汇总 数据在分片时,典型的是分库分表,就有一个全局ID生成的问题。单纯的生成全局ID并不是什么难题,但是生成的ID通常要满足分片的一些要求: 1 不能有单点故障。 2 以时间为序,或者ID里包含时间。这样一是可以少一个索引,二是冷热数据容易分离。 3 可以控制Sha 阅读全文
posted @ 2018-01-09 20:27 Andy奥 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sleep() sleep()方法需要指定等待的时间,它可以让当前正在执行的线程在指定的时间内暂停执行,进入阻塞状态,该方法既可以让其他同优先级或者高优先级 的线程得到执行的机会,也可以让低优先级的线程得到执行机会。但是sleep()方法不会释放“锁标志”,也就是说如果有synchronized同步 阅读全文
posted @ 2018-01-09 16:23 Andy奥 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动态代理:JDK动态代理和CGLIB代理的区别 代理模式:代理类和被代理类实现共同的接口(或继承),代理类中存有指向被代理类的索引,实际执行时通过调用代理类的方法、实际执行的是被代理类的方法。 而AOP,是通过动态代理实现的。 一、简单来说: JDK动态代理只能对实现了接口的类生成代理,而不能针对类 阅读全文
posted @ 2018-01-09 14:32 Andy奥 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。 一、BIO 在 JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务 端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程 阅读全文
posted @ 2018-01-09 12:20 Andy奥 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象的创建 一个简单的创建对象语句Clazz instance = new Clazz();包含的主要过程包括了类加载检查、对象分配内存、并发处理、内存空间初始化、对象设置、执行ini方法等。 主要流程如下: 1. 类加载检查 JVM遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到 阅读全文
posted @ 2018-01-09 11:30 Andy奥 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 设计一个缓存系统,不得不要考虑的问题就是:缓存穿透、缓存击穿与失效时的雪崩效应。 缓存穿透 缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在 的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。在流量大时 阅读全文
posted @ 2018-01-09 11:24 Andy奥 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 讨论Socket必讨论长连接和短连接 一、长连接和短连接的概念 1、长连接与短连接的概念:前者是整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接;后者是每次请求,都新建一个Socket,处理完一个请求就直接关闭掉Socket。所以,其实区分长短连接就是:整个客户和服务 阅读全文
posted @ 2018-01-07 22:46 Andy奥 阅读(28084) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 什么是长连接和短连接 三次握手和四次挥手 TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程。 三次握手为连接的建立过程,握手失败则连接建立失败。 四次挥手为连接的完整释放过程,也会发生某个消息丢失或者超时的情况,有一方主动发送FIN消息即表示连 阅读全文
posted @ 2018-01-07 22:45 Andy奥 阅读(3058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。 TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数 阅读全文
posted @ 2018-01-07 22:36 Andy奥 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑