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2016年3月9日

LoadRunner目录分析

摘要: 1.了解软件安装后目录结构的必要性 2.目录分析 阅读全文

posted @ 2016-03-09 21:39 Andy-tester 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

性能测试常见用语

摘要: 1.并发用户数量 2.请求响应时间 3.事物请求响应时间 4.吞吐率 5.TPS 6.点击率 7.资源利用率 阅读全文

posted @ 2016-03-09 20:47 Andy-tester 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月6日

用例设计之场景法

摘要: 阅读全文

posted @ 2016-03-06 21:11 Andy-tester 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[转]黑盒测试用例设计方法

摘要: 本文根据Vince整理的《测试用例设计白皮书》整理 Word版本下载地址:/Files/Jackc/黑盒测试用例设计方法.doc 1. 概述 黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交试验设计法、功能图法等。 2. 等价类划分法 2.1. 概念 等价 阅读全文

posted @ 2016-03-06 20:50 Andy-tester 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑

RUP

摘要: 1.什么是RUP 阅读全文

posted @ 2016-03-06 20:38 Andy-tester 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件质量管理杂谈

摘要: 一、QA和QC区别 QA(QUALITY ASSURANCE) 中文意思是“品质保证”,其在ISO8402:1994中的定义是“为了提供足够的信任表明实体能够满足品质要求,而在品质管理体系中实施并根据需要进行证实的全部有计划和有系统的活动”。有些推行ISO9000的组织会设置这样的部门或岗位,负责I 阅读全文

posted @ 2016-03-06 16:45 Andy-tester 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于BUG

摘要: 1.BUG的理解 2.提高BUG report的技巧 阅读全文

posted @ 2016-03-06 16:25 Andy-tester 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月5日

测试用例的设计

摘要: 一、白盒测试主要对程序模块进行如下检查 1.对程序模块所有独立的执行路径至少测试一次; 2.对所有的逻辑判定,取“真”和“假”2种情况至少都测试一次; 3.在循环的边界和运行界限内执行循环体; 4.测试内部数据结构的有效性,等。 二、黑盒测试测试用例设计常用方法 1.边界值 2.等价类 3.判定表 阅读全文

posted @ 2016-03-05 22:31 Andy-tester 阅读(466) 评论(0) 推荐(1) 编辑

【转】软件测试模型汇总

摘要: 转自:http://www.51testing.com/?uid-128935-action-viewspace-itemid-129203 内容并非本人原创,只是为了方便学习和记忆。总结如下: 1、V模型 在软件测试方面,V模型是最广为人知的模型,尽管很多富有实际经验的测试人员还是不太熟悉V模型, 阅读全文

posted @ 2016-03-05 21:33 Andy-tester 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件测试入门

摘要: 一、软件测试理解 1.软件测试是一种有效提高软件质量的手段,但是软件质量不仅仅是测试出来的。 2.好的测试人员不仅要掌握各种测试技术和工具,还要具备丰富的编程技术和对BUG的敏感。 3.软件测试要早做计划,分配好时间、人力、财力等资源。 4.软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精 阅读全文

posted @ 2016-03-05 21:27 Andy-tester 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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