摘要: android系统的应用程序(至少T-Mobile G1)被限制16M堆大小范围内。设备拥有很多的内存但是开发者想要得到却很少。即使你不想使用设备所有的内存,你也应该在不杀死其他应用程序的情况下使 用最少(的内存)。越多的程序在内存中,用户切换程序的速度就越快。在我的一部分工作中,我遇到一些内存问题他们大部分都源于一个错误:保持长时间引用Context(简单说就是Context泄露)。 android系统里,Context被常用来加在和使用资源。这也是为什么很多Widget在够找函数中接受一个Context的参数了。在 一个通常的android应用里,你经常可以使用两个Context(A... 阅读全文
posted @ 2013-03-11 17:01 屁颠 阅读(1179) 评论(0) 推荐(1) 编辑