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09 2018 档案
【转】 各类游戏对应的服务端架构
摘要:【转】 各类游戏对应的服务端架构 https://blog.csdn.net/to_be_better/article/details/56954500 阅读全文
posted @ 2018-09-25 15:04 zdleek 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
学习游戏服务器编程提高篇
摘要:【转】学习游戏服务器编程提高篇 学习游戏服务器编程提高篇_海洋_的博客-CSDN博客 teststr="49a40939-5032-4653-bc54-511354b89f39" 阅读全文
posted @ 2018-09-25 15:00 zdleek 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
服务端开发框架及技术(转)
摘要:【转】 服务端开发框架及技术 https://blog.csdn.net/guangyinglanshan/article/details/79109821 阅读全文
posted @ 2018-09-25 14:26 zdleek 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
使用JsonCpp实现C++数据结构与Json格式的相互转换
摘要:在一个项目中,由于客户端与服务端程序各自采用编程平台有差别, 在两者进行Socket网络通信的时候,就面临数据包格式的一致性问题。 对于这种不同平台程序间的通信问题, 当然也可以使用protobuf,thrift等成熟的工具对数据进行序列化和反序列化处理。 但是由于客户端的框架代码基于原来Json格 阅读全文
posted @ 2018-09-12 17:49 zdleek 阅读(827) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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