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07 2012 档案
[转]2年不间断健身经验
摘要:既然楼主喜欢健身,小弟正好有2年不间断健身经验,就发出来供大伙儿参考下,我尽量言简意赅。 1。健身的核心思想只有4个字:贵在坚持。而频率则因人而异,最短也要隔天练习,要充分休息肌肉。最长也不要1周少于2次。 2。健身的目的:若想强身健体,对肌肉没兴趣,那么有氧运动为主,无氧为辅,比如跑步等。若想增肌 阅读全文
posted @ 2012-07-18 09:11 zdleek 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Windows下C/C++可变参数宏实现技巧
摘要:Windows下C/C++可变参数宏实现技巧 [ http://blog.csdn.net/weide001/article/details/4263114 ] 在开发过程中,有很多阶段,每个阶段可能会注重不同的重点,我们可能会在不同阶段让程序输出或者打印不同的信息以反应运行的情况,所以我们必须分阶 阅读全文
posted @ 2012-07-16 16:06 zdleek 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充)
摘要:使用IOCP需要注意的一些问题~~(不断补充) [ http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2011/09/20/21845.html ] 1- 不要为每个小数据包发送一个IOCP请求,这样很容易耗尽IOCP的内部队列.....从而产生10055错误. 2 阅读全文
posted @ 2012-07-09 17:02 zdleek 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
一些软件设计的原则
摘要:本文为大家介绍软件设计中的一些原则,都是经过长期经验总结出来的知识,每一个程序员都应该了解,相信对大家在进行软件设计的过程中会有很大帮助。 Don’t Repeat Yourself (DRY) DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型 阅读全文
posted @ 2012-07-06 16:00 zdleek 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
面向对象的S.O.L.I.D 原则
摘要:面向对象的S.O.L.I.D 原则 一般来说这是面向对象的五大设计原则,但是,我觉得这些原则可适用于所有的软件开发。 Single Responsibility Principle (SRP) – 职责单一原则 关于单一职责原则,其核心的思想是:一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变 阅读全文
posted @ 2012-07-06 15:57 zdleek 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
五大最受欢迎的BUG管理系统
摘要:[ ttp://topic.csdn.net/u/20100521/11/b6a07d3c-a42e-4d7e-aa2f-30cf1154aa60.html ] Google在中国大陆遭遇变故做出暂时性的退出大陆市场,也使很多忠实的用户受到小小的挫折,以本公司为例,原本的BUG都是记录在google 阅读全文
posted @ 2012-07-03 17:22 zdleek 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
菜鸟了解Hudson CI--什么是CI/Hudson?怎样安装?怎样使用?
摘要:两个或更多的开发人员就一个项目协同工作时会将多个开发人员的代码集成在一起,如果某个开发人员的代码有不良的影响或代码之间发生交互,就可能会出现问题。在“传统”开发环境下,各个开发人员可能会在较长的时间内独立完成各自的代码编写工作,这些代码集成问题可能在实际编写代码之后很长时间才被发现,与在开发周期早期 阅读全文
posted @ 2012-07-02 16:31 zdleek 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
摘要:作为软件工程师,你必须知道的20个常识 2012-06-28 08:43 | 22922次阅读 | 来源:oschina 【已有65条评论】发表评论 | 作者:junwong | 收藏这篇资讯 作为一名优秀是软件开发工程师,以下的这些常识你知道吗?在实际工作中有没有总结过呢?小编就带大家一起分享这2 阅读全文
posted @ 2012-07-02 16:22 zdleek 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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