2.5 模板

C++ 的模板一直是这门语言的一种特殊的艺术,模板甚至可以独立作为一门新的语言来进行使用。模板的哲学在于将一切能够在编译期处理的问题丢到编译期进行处理,仅在运行时处理那些最核心的动态服务,进而大幅优化运行期的性能。因此模板也被很多人视作 C++ 的黑魔法之一。

 

外部模板

传统 C++ 中,模板只有在使用时才会被编译器实例化。换句话说,只要在每个编译单元(文件)中编译的代码中遇到了被完整定义的模板,都会实例化。这就产生了重复实例化而导致的编译时间的增加。并且,我们没有办法通知编译器不要触发模板的实例化。

为此,C++11 引入了外部模板,扩充了原来的强制编译器在特定位置实例化模板的语法,使我们能够显式的通知编译器何时进行模板的实例化:

template class std::vector<bool>;          // 强行实例化
extern template class std::vector<double>; // 不在该当前编译文件中实例化模板

 

尖括号 ">"

在传统 C++ 的编译器中,>>一律被当做右移运算符来进行处理。但实际上我们很容易就写出了嵌套模板的代码:

std::vector<std::vector<int>> matrix;

这在传统 C++ 编译器下是不能够被编译的,而 C++11 开始,连续的右尖括号将变得合法,并且能够顺利通过编译。甚至于像下面这种写法都能够通过编译:

template<bool T>
class MagicType {
    bool magic = T;
};

// in main function:
std::vector<MagicType<(1>2)>> magic; // 合法, 但不建议写出这样的代码

[原文出处 https://github.com/changkun/modern-cpp-tutorial/blob/master/book/zh-cn/02-usability.md#25-%E6%A8%A1%E6%9D%BF]
posted on 2022-09-27 11:45  zdleek  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报