浅析决策树及其剪枝、集成方法


导读

决策树作为机器学习十大算法之一,具有易理解,可解释性强,使用场景多(包括特征重要性)等,利用提升(Boosting)方法可以构建较好的基准线(baseline),但优化决策树存在许多注意点,比如剪枝(pruning)方法的选择,集成(ensemble)方法的取舍等;本文借鉴了多篇(目前是12篇)博客,包括towarscience、博客园、知乎、简书、machinelearningmastery(强推)、高校ppt等资源,进行初步分析;
决策树实际落地还有许多注意点(选择、取舍等)、优化方法数学原理等内容,本篇不做深入探讨,另找时间出一篇更深入的博客,希望大家多提意见,一起进步呀。


brief introduction

information

​ 决策树(Decision Tree,以下简称DT),是简单树形结构(tree structure)的基于概率期望值(expected probability)的非线性分类器(nonlinear classifier)(分类超平面类似于折跃函数(folding function)\([1][2]\) );通过(在当前节点(node))不断寻找信息增益(information gain)最大的位置分割特征,生成并(使用分支(branch))连接子节点(leaf nodes)\([1]\)

​ 其中需要学习三个数据值:树形状(structure learning)(深度和广度)、决策阈值(decision threshold)、叶节点对应值(classifier results)。(图来源\([1 ]\)

​ 多变量决策树(Multivariate Decision Tree)\([3]\),即使用特征线性组合进行特征分割,以达到“斜划分”;。(图来源\([3]\)


details

属性:简单但可解释性(Interpretability)强,监督学习(supervised learning),非线性分类器(nonlinear classifier),树结构(tree instructure),基于期望概率(expected probability)\([1]\),基于分类信息熵(information entropy)或回归均方误差(Mean Squares Error),不支持在线学习。

求解:分类树:因为要使分类结果的各个叶节点中样本尽可能属于同一类,所以采用信息混乱度衡量(即信息熵),(类似于贪心算法)每一次分割都使信息熵增加最多;回归树:切分连续数据,损失函数为均方误差,基于残差数据拟合多个子树,叠加得到回归决策树\([4]\)

扩展:决策树极易受到异常数据干扰进而过拟合:
​ 1.采用剪枝(pruning)方法,包括预剪枝(prepruning)和后剪枝(post-pruning)\([3]\) ,方法有设置参数阈值、错误率降低剪枝( Reduced-Error Pruning , REP) 、悲观错误剪枝( Pessimistic Error Pruning, PEP) 、代价复杂度剪枝( Cost-Complexity Pruning, CCP) \([4]\)
​ 2.采用集成方法(ensemble methods),包括装袋(bagging)和提升(boosting),方法有随机森林(Random Forest)、梯度提升决策树( Gradient Boosting Decision Tree)等。

entropy

algorithm entropy remarks
ID3 information gain 多叉树,离散特征,偏好类别较多特征
C4.5 gain-ratio 多叉树,可连续特征,偏好类别较少特征
CART gini impurity 二叉树,分类和回归
  • 信息熵:集合总体不确定性程度\([6 ]\)

    \[\begin{aligned} \H(X)=-\sum_{i=1}^nP_i\log_2{P_i} \end{aligned} \]

  • 条件熵:已知某个信息下,集合不确定性程度$[6 ] $

    \[\begin{aligned} \H(X|Y) &=\sum_{v\in values(Y)}P_{Y=v}\H({X|Y=v})\\ &=\sum_{v\in values(Y)}P_{Y=v}[-\sum_{i=1}^nP_{X=i,Y=v}\log_2{P_{X=i,Y=v}}]\\ \end{aligned} \]

  • 延伸阅读:卡方自动交互检测(CHi-square Automatic Interaction Detection,CHAID),用于在分类树计算时,执行多级分割;多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines,MARS)\([12]\)

information gain

  • 信息增益:特征\(F\)对数据集\(D\)不确定性减少的程度(包括信息熵和条件熵)

    \[\begin{aligned} {\cal{g}}(D,F)&= \H(D)-\H(D|F)\\ \end{aligned} \]

  • 特点:偏好类别取值数量较多的特征(即类别取值数量更多的特征对集合的信息增益更大)

    • 原因:(类别多,可能分类后集合熵更低,此时信息增益更大,但可能出现分类过细而过拟合\([6 ]\)),可能出现的情况,难以通过公式推导证明;
    • 解决办法:使用信息增益率;
  • 迭代二分法三(The Iterative Dichotomiser 3,ID3)使用

    • 优缺点:每次仅搜索空间一部分,速度快,测试数据少,形式简单(不分割特征值),深度小;但无法处理连续数值和缺失数据\([8]\)

information gain-ratio

  • 信息增益率:特征\(F\)对数据集\(D\)的信息增益除以特征\(F\)的信息熵(即注重有效信息增益)

    \[\begin{aligned} {\cal{g_r}}(D,F)&= \]

    \end{aligned}

    \[ \]

    • 原因:(类别少,必然使分类后惩罚系数(即特征信息熵)更小,此时信息增益率更大,但可能出现分类粗糙而欠拟合\([6]\)
    • 解决办法:先选择信息增益高于平均的部分,从中,再选择信息增益率最高的\([6][9]\)
  • C4.5使用

    • 优缺点:支持对连续数据进行离散化(下面详细讨论),可以对缺失数据进行填充(下面详细讨论),K次迭代交叉验证,可以使用剪枝方法;但速度较慢,计算复杂(多叉树、对数运算、排序)\([8]\)

gini impurity

  • 基尼不纯度:从数据集 D 中随机抽取一个样本,其类别被错分的概率 (数值等于随机抽取两个样本,类别不一致的概率)\([4][9]\)

    \[\begin{aligned} {\cal{Gini}}(p) &=\sum_{k=1}^Kp_k(1-p_k)\\ &=1-\sum_{k=1}^Kp_k^2 \end{aligned} \]

  • 特点:物理含义接近C4.5,更便于计算\([4]\)

  • 分类与回归树(Classification And Regression Tree)分类时使用:

    • 优缺点:计算简单,几乎不需要预处理\([7]\);需要生成多个决策树(sequence of decision trees),使用代理特征分割(surrogate splits)时计算量爆表\([9]\)

MSE/LSD

  • 均方误差(Mean Squares Error,MSE)\([4]\) : 计算每个序列间隔(序号:x.5,即两个连续数据点的中间)拆分的子序列之最优输出(均值),在计算最优输出与真实数据间的平方误差,迭代选择最小MSE;最后融合多个子树;

  • 最小二乘偏差(Least Squares Diviation,LSD)\([7]\) :在均方误差首次计算后,迭代选择最小LSD,减少计算量;

  • 分类与回归树(Classification And Regression Tree)回归时使用:

    • 优缺点:回归中解释性强,能回归高度非线性;但因变量和自变量之间的关系无法很好逼近\([12]\)

pruning

机器学习笔记(6)——C4.5决策树中的剪枝处理和Python实现决策树系列(二)——剪枝决策树的剪枝问题

pre-pruning

  • 可以有效提高泛化能力才进行下一步分割,减少计算;但容易产生“视界局限”,即会忽略下下一步(已被舍弃)\([2]\) ,且需要准备测试集:
    • 信息熵增最小阈值
    • 广度/深度最大阈值
    • 叶节点最少样本阈值
    • 性能提高最小阈值(常用)
  • 留出法:留出部分数据作为测试集,每一步分割,都比较测试集在分割前后的精度,有性能提升则进行分割(即性能提高最小阈值为0%)\([3]\)

post-pruning

  • 使树充分生长,然后自底而上消除能提高泛化能力的子树,克服“视界局限”;计算量大不适用于大数据量\([2]\) ,可以不需要测试集:

    • 错误率降低剪枝(REP)
    • 悲观错误剪枝(PEP)
    • 代价复杂度剪枝(CCP)
  • 错误率降低剪枝(REP):留出测试集自下而上比较测试集在叶节点上下精度,有必要即删除(类似于预剪枝-留出法的反向)(用于ID3)\([11]\)

  • 悲观错误剪枝(PEP):自上而下比较在节点上(带惩罚项\(\epsilon\),也是“悲观”的原因)的错误率和标准误差,如果树错误率大于节点错误率-标准误差,执行剪枝(用于C4.5)\([11][13]\) ;充分使用数据准确率高,但容易剪枝过度(自上而上的“视界局限”)甚至剪枝失败。

    \[\begin{aligned} &E(n^+)\geq E(n)-S{\large(}E(n^+){\large)} \\ define: &E(n^+)=\sum_{i=1}^m(e_i+\epsilon)\\ &E(n)=e+\epsilon\\ &S{\large(}E(n^+){\large)} =\sqrt{np(1-p)}\\ &\epsilon=0.5, p:E(n^+)/n\\ &m:叶节点数量, n:总样本数\\ &n^+:带节点n的树,n:节点n \\ \end{aligned} \]

  • 代价复杂度剪枝(CCP):计算全部节点的剪枝系数,循环查找最小剪枝系数,从而获得多个剪枝后的树(决策树序列\(T_k\)),交叉验证选择最优树(用于CART)\([13]\) ;避免剪枝过度,但计算量较大。

    \[\begin{aligned} \alpha &=\frac{\R(t)-\R(T)}{m-1}\\ &=\frac{r_e(t)\cdot p_{all}(t)-\sum^m\R(T_i)}{m-1}\\ &=\frac{r_e(t)\cdot p_{all}(t)- \sum^mr_e(T_i)\cdot p_{all}(T_i)}{m-1}\\ define:\qquad &r_e(t):节点t错分样本在节点样本占比\\ &p_{all}(t): 节点t样本在全部样本占比\\ &m:叶节点数量\\ &T_i:节点t为根的树T的叶节点\\ \end{aligned} \]


value processing

continuous value\([4][9]\)

  • 区间划分(bi-partition):特征\(F\in[a,d]\),(启发式方法)分割为多个空间\(F_1\in[a,b),F_2\in[b,c),F_3\in[c,d)\) (C4.5);
  • 取值划分:特征\(F\),取值\([1,2,3,4,5]\),在取值间隙(如\([1,2,3]/[4,5]\))划分,且可连续划分(即视为类别较多的离散值)(CART);

missing value\([3][9]\)

  • 缺失特征信息增益率:在非缺失值上进行分裂,计算信息增益率,然后根据非缺失值的占比在计算出来的信息增益率前加入比值系数\([9 ]\)

    \[\begin{aligned} &g(D,F^+)=\frac{len(F^+)}{len(F)}g(D_F^+,F^+) \\ define:\qquad &F^+:特征中非缺失值\\ &D_F^+:集合中非缺失值集合\\ \end{aligned} \]

  • 最优特征缺失:使用样本权重将缺失值按照权重切分划分到不同的节点中 \([9]\)


ensemble model

集成方法是重要算法,与决策树同一地位,后续会另开一篇续写Bagging、Boosting(AdaBoost、XGBoost)等

推荐阅读:深度随机森林(Deep Random Forest),作者周志华,3 Reasons to Use Random Forest Over a Neural Network–Comparing Machine Learning versus Deep Learning,DPP(determinant point process),Determinantal point processes for machine learning

这些模型也是集成模型(想不到吧)

  • dropout/dropconnect
  • bayesian model
  • denoising autoencoder

bagging

使用同一份样本,有放回随机采样(bootstrap aggregating),并行构建K个模型,最后投票决定\([4]\) ;(单个模型拟合过强,容易过拟合)

\[\hat{P}(c|F)=\sum_1^nP_n(c|F) \]

  • 随机森林(Random Forest,RF):(通过提高子集多样性(diversity))有效减少方差(variance reduction)(\(\frac{\sigma^2}{K}\)),降低错误风险,有效处理高维数据,处理缺失数据并保持准确性;但(回归)取值无法精确;\([14]\)

boosting

使用均等分割的样本,基于概率近似正确(Probability Approximatly Correct),逐步训练K个模型,最终得到最终模型(\(f_K(x)=\sum_{m=1}^Kh_m(x)\)\([4]\) ;(单个模型拟合过弱,容易欠拟合)Decision Tree vs Random Forest vs Gradient Boosting Machines: Explained SimplyBoosting and AdaBoost for Machine Learning

外循环 内循环 公式
初始化模型 \(f_0(x)=0\)
迭代K次(生成K个弱模型) for i in range(1,K)
初始损失 \(l_i=L(y,f_{i-1}(x))\)
拟合损失,
生成当前学习器
\(h_i(x)=classifier_i(x,l_i)\)
本轮损失 \(l_i=L(y,f_{i-1}(x)+h_i(x))\)
生成新模型 \(f_i(x)=f_{i-1}+h_i(x)\)
得到提升树 \(f_K(x)\)
  • 梯度提升决策树(Gradient Boosting Decision Tree,GBDT)(又叫Multiple Additive Regression Tree,MART):以梯度下降的最速下降近似方法,即以损失函数负梯度拟合决策树,此处是残差(\(y-f_{i-1}(x)\)\([4]\)
外循环 内循环 公式
初始化模型 \(f_0(x)=\arg\min_c\sum_{i=1}^NL(y_i,c_0),c_0=mean(labels)\)
迭代K次 for i in range(1, K)
损失 \(l_i=-[\frac{\partial L(y,f_{i-1}(x))}{\partial f_{i-1}x}]\)
拟合损失的学习器 \(h_i(x)=classifier_i(x,l_i)\)
输出值 \(c_i=\arg\min_c\sum_{x_i\in \R_i}L(y_i,f_{i-1}(\hat{x})+c_{i-1})\)
生成新模型 \(f_i(x)=f_{i-1}+lr\cdot\sum_{j=1}^Jc_iI\)

[1].Stanford,课程:Data mining and analysisLecture 19: Decision trees
[2].百度百科,决策树
[3].机器学习(西瓜书),作者:周志华,第四章第五节;
[4].贪心科技,课程:自然语言训练营,回顾-决策树;
[5].towardscience,作者:Anuja NagpalDecision Tree Ensembles- Bagging and Boosting;
[6].博客园,作者:张小呱决策树--信息增益,信息增益比,Geni指数的理解
[7].towardscience,作者:Diego Lopez YseThe Complete Guide to Decision Trees
[8].新浪博客,作者:杨童,【周记2】C4.5算法来源
[9].知乎,作者:马东什么决策树 ID3 C4.5 cart 总结
[10].towardscience,作者:Lorraine LiClassification and Regression Analysis with Decision Trees
[11].博客园,作者:学会分享~决策树系列(二)——剪枝
[12.].towardscience,作者:Nagesh Singh Chauhan:,Decision Tree Algorithm — Explained
[13].博客园,作者:DreamFaquir决策树-剪枝算法(二)
[14].towardscience,作者:Neil LibermanDecision Trees and Random Forests

墙裂推荐: https://machinelearningmastery.com

posted on 2020-03-08 00:58  南定城树  阅读(1101)  评论(0编辑  收藏  举报