摘要: 一直以为Unity中的相机FOV指的是frustum两个对角边的方向夹角,所以在看一篇教程的时候怎么算都算不对。后来灵机一动,查了一下,才发现Unity中的Fov指的是垂直方向的FOV: 参见这里:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera-fie 阅读全文
posted @ 2018-03-23 10:04 Ken_An 阅读(5302) 评论(2) 推荐(1) 编辑