摘要: 在11节我们说过,MVP矩阵中目前只应用了两个矩阵,World to View 矩阵被省略了,这就导致我们的画面没有办法转换视角。 本节我们将添加这一环节,让相机可以旋转。 为了实现这一目的,我们添加一个相机类, Camera类。 Camera.h: Camera.cpp: glm::lookAt 阅读全文
posted @ 2018-02-01 17:16 Ken_An 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑