摘要: 本节我们将绘制一个3维物体,立方体。 如果要渲染3D物体,我们需要了解MVP(Model View Projection),它表示三个转换矩阵。实际上这个名字不够明确,更加确切的释义如下: Model - Model to World 模型空间到世界空间 View - World to View 世 阅读全文
posted @ 2018-01-25 10:46 Ken_An 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑