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游戏开发技术笔记
安宁(Ken) wx:inlet511
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2017年9月6日
考虑玩家移动速度的射击
摘要: E4自带第一人称射击模板中的射击在玩家移速较慢的情况下没有明显问题,但如果玩家在高速移动时候(例如骑摩托车或者开车),就会发现子弹的速度很奇怪,没有考虑到玩家本身的移动速度,因此本身也是不符合物理规律的。 解决方法: 需要从两处着手,首先修改Projectile蓝图,设置两个变量,一个是Vector
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posted @ 2017-09-06 16:44 Ken_An
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