摘要: 问题出现的条件: 使用UE4 4.16 使用Forward shading 使用多个Sphere Reflection Capture组件(有重叠的部分) 烘焙灯光后能看到明显的反射通道接缝 解决办法: 可能同时被两个或以上Sphere Reflection Capture 组件影响的材质,打开其" 阅读全文
posted @ 2017-06-23 22:34 Ken_An 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑