摘要: 先说方法: 打开后在graph view 中拖动选择一定范围的数据,然后选择下方的Maximum,然后在Event Name中找到问题线程,(目前是Render Thread)。 略,出现这个通常是cpu在等待GPU。 我们找到的问题记录: 解决:a. 场景中的独立物体采用distance cull 阅读全文
posted @ 2017-05-27 16:39 Ken_An 阅读(2701) 评论(0) 推荐(1) 编辑