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游戏开发技术笔记
安宁(Ken) wx:inlet511
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2017年5月11日
UE4在PSVR中的抗锯齿和优化相关知识
摘要: UE4目前版本(4.15)在PS平台上并不支持MSAA,在未来的版本会加入。也就是说目前没有办法在PS平台上使用Forward Rendering + MSAA的组合 FXAA效率最高,但效果最差,只做了最后的图像边缘锐化 MSAA的优点是物体边缘和贴图分开处理,边缘会比较清晰。缺点是开销会比TAA
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posted @ 2017-05-11 21:50 Ken_An
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