EQS 自定义Context 如何用Testing Pawn 进行测试?

比如自定义了一个玩家的Context, 那么需要把这个玩家直接放置到场景中

在Context中override Provide Single Actor函数,按类型获取所有的Actor,其中第一个作为返回值即可。

测试效果:

posted @ 2017-09-19 18:45  Ken_An  阅读(405)  评论(0编辑  收藏  举报