摘要: 一:4.6之前旧版动画系统(Animation)二:4.6版本之后新版动画系统(Animator)方法:动画分割方法:(控制动画播放的动画)1. Play2. CrossFade3. CrofdFadeQueuedIsPlaying()指定的动画是否正在播放Stop()停止播放指定的动画属性:isP 阅读全文
posted @ 2017-06-26 20:25 安仁B 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 协程:请求网络时间,AI,延时操作 协程不是线程,它是在主线程中同步执行一个方法//协程方法:返回值必须是IEnumerator; //yield:挂起(当程序运行到yield处会被挂起(暂停)) //yield return 执行方法(等待return后的代码执行完毕,然后再恢复程序运行)协程的注 阅读全文
posted @ 2017-06-26 07:57 安仁B 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑