== 和 equals 的区别是什么?
==比较内存空间,对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用
equals仅仅比较的是值
final 在 java 中有什么作用?
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final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
-
final 修饰的方法不能被重写。
String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,而 String 属于对象。
基础类型有 8 种:
4个整型:byte、short、int、long、
2个浮点:float、double,
1一个字符串:char(可以存储任何字符)
1个布尔型:boolean(默认为flase)
java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
区别:String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,
而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,
所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
面向过程(c语言)和面向对象(java、python、)的区别?
1. 面向过程
面向过程是一种以事件为中心的编程思想,编程的时候把解决问题的步骤分析出来,然后用函数把这些步骤实现,在一步一步的具体步骤中再按顺序调用函数
2.面向对象(以功能来划分问题)
把要解决的问题分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个对象在整个解决问题的步骤中的属性和行为。
在下五子棋的例子中,用面向对象的方法来解决的话,首先将整个五子棋游戏分为三个对象:
(1)黑白双方,这两方的行为是一样的。
(2)棋盘系统,负责绘制画面
(3)规则系统,负责判定犯规、输赢等。
3、面向对象和面向过程的区别
用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,
而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。所谓盖浇饭,你喜欢什么菜,你就浇上什么菜。我觉得这个比喻还是比较贴切的。
蛋炒饭制作的细节,我不太清楚,因为我没当过厨师,也不会做饭,但最后的一道工序肯定是把米饭和鸡蛋混在一起炒匀。盖浇饭呢,则是把米饭和盖菜分别做好,你如果要一份红烧肉盖饭呢,就给你浇一份红烧肉;如果要一份青椒土豆盖浇饭,就给浇一份青椒土豆丝。
蛋炒饭的好处就是入味均匀,吃起来香。如果恰巧你不爱吃鸡蛋,只爱吃青菜的话,那么唯一的办法就是全部倒掉,重新做一份青菜炒饭了。盖浇饭就没这么多麻烦,你只需要把上面的盖菜拨掉,更换一份盖菜就可以了。盖浇饭的缺点是入味不均,可能没有蛋炒饭那么香。
到底是蛋炒饭好还是盖浇饭好呢?其实这类问题都很难回答,非要比个上下高低的话,就必须设定一个场景,否则只能说是各有所长。如果大家都不是美食家,没那么多讲究,那么从饭馆角度来讲的话,做盖浇饭显然比蛋炒饭更有优势,他可以组合出来任意多的组合,而且不会浪费。
盖浇饭的好处就是”菜”“饭”分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性。饭不满意就换饭,菜不满意换菜。用软件工程的专业术语就是”可维护性“比较好,”饭” 和”菜”的耦合度比较低。蛋炒饭将”蛋”“饭”搅和在一起,想换”蛋”“饭”中任何一种都很困难,耦合度很高,以至于”可维护性”比较差。软件工程追求的目标之一就是可维护性,可维护性主要表现在3个方面:可理解性、可测试性和可修改性。面向对象的好处之一就是显著的改善了软件系统的可维护性。
四、总结
面向过程:
优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象:
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:超出引用范围,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
构造方法
每个类都有构造方法,在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法
构造方法必须与“类”同名,一个函数可以有多个构造方法