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motein
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2015年1月5日
Cocos2d-x学习笔记(八)精灵对象的创建
摘要: 精灵类即是Sprite,它实际上就是一张二维图。它首先直接继承了Node类,因此,它具有节点的特征,同时,它也直接继承了TextureProtocol类,因此,它也具有纹理的基本特征。这里,有必要普及一下纹理的含义。个人理解,纹理在这里其实也是二维图像(当然也有三维的纹理),它描述了物体表面的细节,...
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posted @ 2015-01-05 22:23 motein
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