摘要: 菜单类继承关系如下:图1 菜单类继承关系文本菜单只能显示文本,包括:MenuItemLabel、MenuItemFont和MenuItemAtlasFont:#include "HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;Scene* HelloWorld::createScene(... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 23:19 motein 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BMFont使用链接--->> http://blog.csdn.net/qiurisuixiang/article/details/8984288这里要注意.fnt文件可通过BMFont工具进行创建,该代码于init函数中:auto label1 = Label::createWithSystem... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 22:21 motein 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在init方法中增加下边的代码,建议使用schedule函数,而不是scheduleUpdate函数,因为,后者默认是调用update函数,在如果有多个函数需要调度时,不是很灵活。 auto label = LabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24); ... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 18:16 motein 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类定义原型如下:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"class HelloWorld : public cocos2d::Layer{public: // there's... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 15:14 motein 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存分页机制(memory paging mechanism)是从386开始的。线性地址通过分页机制透明转换为物理地址。 从这里知道:1. 如果不分页,则线性地址等于物理地址;2. 如果分页,则线性地址不等于物理地址。 线性地址(linear address)为程序产生的地址; 物理地址(... 阅读全文
posted @ 2015-01-03 01:58 motein 阅读(684) 评论(0) 推荐(0) 编辑